DanielPalacios


About…

(b. 1981, Córdoba, Spain). Vive y trabaja entre Córdoba y Berlín.

Comenzó sus estudios en la Universidad de Sevilla y se licenció en la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de Valencia. Más tarde obtuvo los títulos de Máster en ‘Arte y Tecnología’ y ‘Arte en la Esfera Pública’ y ‘Artes Visuales y Multimedia’ en diferentes Universidades. Posee el diploma de estudios avanzados DEA y actualmente realiza la investigación de Doctorado.

Daniel Palacios crea máquinas que pueden detectar y visualizar el flujo de visitantes, objetos que se comunican con sus espectadores a través de inteligencia artificial o imágenes que representan que pasó en un determinado momento y lugar.

Visto en términos estrictamente formales, son piezas interactivas que basan su funcionamiento en maquinaria compleja y software difícilmente comprensible. Más allá de estos aspectos técnicos, sin embargo, el interés de su trabajo reside la relación que guarda con cuestiones extremadamente humanas y filosóficas, acerca de la percepción, la memoria, el tiempo y el espacio

Lo fascinante de las obras de Palacios surge de estas imágenes y experiencias intuitivamente comprensibles, así como de la discrepancia entre la precisión técnica y una percepción y reproducción subjetiva de la realidad.

Sus proyectos han sido presentados en museos, festivales y ferias de arte en Europa, Asia y América incluyendo CAAC, MEIAC, ZKM y Ars Electrónica; y forman parte de colecciones públicas y privadas internacionales. Su trabajo ha recibido numerosos galardones, especialmente dos veces los premios VIDA Arte y Vida Artificial, al igual que editado en diversos libros y publicaciones especializadas como Leonardo de MIT Press. En paralelo a su carrera artística, ha impartido numerosos talleres y conferencias acerca del uso combinado de la tecnología con las artes plásticas, y ha formado parte de programas de residencias artísticas tales como Künstlerhaus Bethanien.

Estoy interesado en los mecanismos de la percepción humana y su interacción con lo que nos rodea, creando pues instalaciones interactivas, piezas especificas para sitios concretos y proyectos de arte publico que revelan relaciones ocultas, a la vez que trato de mantener toda la parte técnica tan oculta como sea posible.

Capturo los movimientos del publico, datos ambientales, o cualquier otro tipo de comportamiento que pueda ser clave y lo aplico al propio comportamiento/forma de la pieza, no enseñando la informacion en bruto con la que trabajo sino una representación emotiva de ella.

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